Tony Choppers AttackenAus OPwiki(Weitergeleitet von Double-Jumppower)
Das Rentier Tony Chopper, der Schiffsarzt der Strohhut-Piratenbande, hat von der Mensch-Mensch-Frucht gegessen und kann sich daher in einen Menschen, sowie eine Mensch-Rentier-Form und wieder zurück in ein Rentier verwandeln. Zudem stehen ihm durch die sogenannten Rumble Balls vier weitere Verwandlungsstufen zur Verfügung. Seine Attacken sind physischer Natur, die durch die Power der Zoanfrucht um ein Vielfaches stärker sind, als sie es üblicherweise wären. In diesem Artikel werden Choppers Attacken aufgelistet. Da er verschiedene Verwandlungsformen besitzt, sind die Attacken der jeweiligen Form zugeordnet.
Der Rumble BallDer Rumble Ball wurde von Chopper während seiner Studienzeit bei Doc Kuleha erfunden. Da Chopper von einer Zoan-Teufelsfrucht, der Mensch-Mensch-Frucht, gegessen hat, besitzt er drei Transformationsstufen. Mit dem Rumble Ball stehen ihm vier, später sechs, weitere Stufen zur Verfügung. Der Rumble Ball ist eine gelbe Kugel, die oral eingenommen und zerkaut heruntergeschluckt wird. Die Wirkung setzt sofort ein, hält allerdings nur drei Minuten lang an. Wenn Chopper einmal einen Rumble Ball gegessen hat, kann er sich unbegrenzt oft in jede von ihm gewünschte Form verwandeln, er setzt ihn aber nur in Notfällen ein, da er danach sechs Stunden warten muss, bis er den nächsten einnehmen kann. Wenn er in dieser Zeit mehr als einen Rumble Ball benutzt, treten ungewünschte Nebeneffekte auf. Caesar Crown hatte auf der Fahrt nach Dress Rosa für Choppers Arbeit nur Spott übrig und bot ihm eine Liste mit Chemikalien für die Rumble Balls an. Mit ihnen kann Chopper seine Monster-Form zehn Mal länger aufrechterhalten (30 Minuten), allerdings sind anschließend Nebenwirkungen zu erwarten.[1] Ein Rumble BallWenn Chopper keinen Rumble Ball gegessen hat, dann stehen ihm die gewöhnlichen drei Mutationsstufen zur Verfügung: Rentier-Form, Mensch-Form und Rentier-Mensch-Form. Wenn Chopper einen Rumble Ball isst, dann nennt er diese Stufen Double-Sprint (Rentier), Double-Weight (Mensch) und Double-Brainpower (Rentier-Mensch). Hinzu kommen dann noch folgende Formen: Double-Jumppower, Double-Plüsch, Double-Armstrength und Double-Hornpower. Wie bereits erwähnt, kann Chopper zwischen diesen sieben Formen während der Wirkungszeit des Rumble Balls beliebig oft wechseln. Zwei Rumble BallsWenn Chopper wiederum zwei Rumble Balls innerhalb von sechs Stunden aß, hatte das den Nebeneffekt, dass er nicht mehr kontrollieren konnte, wann er sich in welche Form verwandelte. Für Chopper war diese Form daher ein Glücksspiel, denn die Chance, die korrekte Form zu treffen, lag bei 1 zu 7. Drei Rumble Balls
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Wenn Chopper nach dem zweiten Rumble Ball noch einen dritten einnimmt, ohne die sechs Stunden abzuwarten, verwandelt er sich in Monster-Chopper. In dieser Form ist er unglaublich groß und kräftig, verliert jedoch auch jeglichen Sinn für Freund und Feind; er läuft vielmehr Amok und zerstört alles, was sich ihm in den Weg stellt. Außerdem könnte diese Form für Chopper sehr anstrengend bis tödlich zu sein. Die lange Zeit einzig bekannten Methoden, um ihn zurückzuverwandeln, sind, ihn bewusstlos zu schlagen oder ihn ins Wasser zu stürzen. Hinterher erinnert er sich an nichts mehr. In seinem harten Training schaffte es Chopper jedoch, drei Minuten lang die Kontrolle in seiner Monsterform zu wahren, ohne dabei an Nebenwirkungen zu leiden. Auch besteht anscheinend keine Lebensgefahr mehr für ihn. Dank Caesar Crowns Hilfe konnte Chopper die Zusammensetzung der Rumble Balls verbessern und kann seitdem seine Monsterform sogar für 30 Minuten aufrechterhalten. Danach schrumpft Chopper auf die Größe eines Zwerges, ist also klein genug, dass er auf einer menschlichen Handfläche stehen und getragen werden kann. Diese Form wird Baby-Greis (jap. ベビジジー, Bebijijī) genannt und hat außerdem den Effekt, dass Chopper wie ein alter Mann redet. In seinem Leben hat sich Chopper bisher drei Mal unkontrollierbar in Monster-Chopper verwandelt:
Auf DrummChopper war neugierig, was passiert, wenn man mehrere Rumble Balls kurz hintereinander nimmt. So hatte er sich zum ersten Mal in seinem Leben in Monster-Chopper verwandelt und ein komplettes Dorf zerstört. Kuleha ermahnte ihn daraufhin, nie wieder drei Rumble Balls zu sich zu nehmen, da er dann eine Gefahr für sich und seine Freunde und Umgebung sei. Auf Enies LobbyDen Kampf gegen Kumadori konnte Chopper jedoch auch trotz des Einsatzes zweier Rumble Balls nicht gewinnen. Er war schon so gut wie geschlagen, daher entschied er sich dazu, den dritten Rumble Ball zu nehmen, um seine Freunde nicht zu enttäuschen. Als Monster-Chopper setzte er schließlich Kumadori mit nur einem Schlag außer Gefecht. Danach lief er allerdings Amok; erst Franky konnte ihn ins Meer schleudern, wodurch er sich zurückverwandelte. Auf dem Sabaody ArchipelAls die Strohhutbande von Kizaru und Sentoumaru angegriffen wurde und eine Niederlage feststand, hatte Chopper erneut den dritten Rumble Ball eingesetzt, woraufhin sogar Sentoumaru beeindruckt war. Bartholomäus Bär trennte die Strohhutbande dann allerdings mit seinen Schockwellen voneinander, was selbst Monster-Chopper besiegte und somit die Rückverwandlung erzwang. Auf der FischmenscheninselWie aus dem Nichts verwandelte sich Chopper im Kampf gegen Dosun in seine Monsterform, diesmal jedoch erstmals kontrolliert.[2] Dies überraschte nicht nur Lysop, der davon begeistert war, sondern auch die restlichen Anwesenden. Daraufhin setzten Dosun und Chopper ihren Kampf fort, doch das Rentier konnte seinen Gegner mit nur einer einzigen Attacke besiegen.[3]Die FormenChopper ist nach dem Zeitsprung in der Lage, sich ohne die Einnahme von Rumble Balls in sieben verschiedene Formen zu verwandeln. Lediglich für die anderen beiden benötigt er noch die Rumble Balls.
SonstigeCombosDa Choppers Attacken teilweise nicht ausreichen, um eine Situation zu überstehen, hat er sich mit seinen Nakamas bereits einige Combo-Attacken ausgedacht:
Verschiedenes
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